{{sellerTotalView > 1 ? __("sellers", {number: sellerTotalView}) : __("seller", {number: sellerTotalView}) }}, {{numTotalView > 1 ? __("items", {number: numTotalView}) : __("item", {number: numTotalView}) }}
免运费
Yami

Nickname

请告诉我们怎么更好地称呼你

更新你的名字
账户 订单 收藏
{{ inviteNavTitle }}
退出登录

切换配送区域

不同区域的库存和配送时效可能存在差异.

历史邮编

{{email ? __('Got it!') : __('Restock Alert')}}

我们将在商品到货后第一时间通知你。

取消
Yami

京东图书

游戏设计师修炼之道:数据驱动的游戏设计

{{buttonTypePin == 3 ? __("Scan to view more PinGo") : __("Scan to start")}}

游戏设计师修炼之道:数据驱动的游戏设计

{{__(":people-members", {'people': item.limit_people_count})}} {{ itemCurrency }}{{ item.valid_price }} {{ itemCurrency }}{{ item.invalid_price }} {{ itemDiscount }}
后结束
{{ itemCurrency }}{{ item.valid_price }}
{{ itemCurrency }}{{ priceFormat(item.valid_price / item.bundle_specification) }}/{{ item.unit }}
{{ itemDiscount }}
{{ itemCurrency }}{{ item.valid_price }} {{ itemCurrency }}{{ priceFormat(item.valid_price / item.bundle_specification) }}/{{ item.unit }} {{ itemCurrency }}{{ item.invalid_price }} {{itemDiscount}}
{{ itemCurrency }}{{ item.valid_price }}
后结束促销
后开始秒杀 后结束秒杀
{{ getSeckillDesc(item.seckill_data) }}
{{ __( "Pay with Gift Card to get sale price: :itemCurrency:price", { 'itemCurrency' : itemCurrency, 'price' : (item.giftcard_price ? priceFormat(item.giftcard_price) : '0.00') } ) }} ({{ itemCurrency }}{{ priceFormat(item.giftcard_price / item.bundle_specification) }}/{{ item.unit }}) 详情
商品有效期

已下架

当前地址无法配送
已售完

商品描述

展开全部描述
内容简介

《游戏设计师修炼之道:数据驱动的游戏设计》是一本专供游戏设计师系统学习游戏设计方法与技巧的专著,是资深游戏设计师25年实践经验的结晶。本书以数据驱动的方式系统阐述了游戏机制设计、角色设计、场景设计、故事情节设计、动作设计、位置和物品设计、游戏对话设计、关卡和地图设计、界面设计、游戏数据收集与设置等游戏设计师必修技能,通过大量实例深入讲解了角色扮演游戏、实时战略游戏、第一人称射击游戏、模拟游戏等各种主流游戏的设计方法、技巧和最佳实践。
本书分3部分,共12章。第一部分包括第1~3章,简单介绍了游戏制作的周期、游戏设计师的职责、游戏玩法和游戏机制的分类,以及游戏制作中的数学和逻辑学,从基础层面阐释了游戏制作周期中各个要素。第二部分包括第4~9章,逐一详细地探讨了大多数重要的游戏机制(包括运动、战斗、角色和怪物、物品、魔法和技术、游戏中的谜题等),并且解释了设计师为查明每种机制将如何工作以及必须创建什么资产以使之工作所必须经历的过程。第三部分包括第10~12章,探讨了设计师必须知道的其他重要主题,比如故事和对话结构、关卡和地图设计,以及界面设计和游戏交互等。本书的附录部分收录了对领袖级游戏设计师之一ChrisTaylor所做的一次深度采访,为即将崭露头角的游戏设计师们提供了宝贵的建议。
目录

译者序
前言
致谢
第一部分 简介
第1章 制作游戏
1.1 游戏玩法和游戏数据
1.1.1 简单的设计和复杂的设计
1.1.2 游戏数据
1.2 设计师和开发流程
1.2.1 游戏开发周期:预制作阶段
1.2.2 技术审查
1.2.3 游戏开发周期:制作阶段
1.2.4 游戏开发周期:后期制作阶段
1.3 设计师在游戏开发中的角色
1.3.1 思考和确定理念
1.3.2 游戏提案
1.3.3 游戏设计文档
1.3.4 原型化
1.3.5 资产创建
1.3.6 测试和调试
1.4 小结
1.5 练习

第2章 游戏玩法和游戏机制
2.1 游戏玩法和“趣味因素”
2.2 给游戏玩法分配百分比
2.3 游戏题材的玩法元素
2.4 游戏玩法不包括什么
2.5 游戏玩法的机制
2.6 模拟现实
2.7 校正系数
2.8 小结
2.9 练习

第3章 游戏中的数学和逻辑学
3.1 概率和统计
3.1.1 掷硬币
3.1.2 游戏中的“掷硬币”
3.2 游戏中的随机选择
3.2.1 随机数生成器
3.2.2 把骰子用于随机选择
3.2.3 看待掷骰子的另一种方式
3.3 百分比
3.4 视频游戏中的百分比
3.5 使数学知识保持简单
3.6 通过算法定义玩法
3.7 逻辑和脚本语言
3.7.1 条件语句
3.7.2 布尔运算符
3.8 小结
3.9 练习

第二部分 游戏机制揭秘
第4章 关于运动
4.1 比例
4.2 图形界面的要求
4.3 军事比例
4.3.1 战术(小型战斗)比例
4.3.2 军事行动比例
4.3.3 战略(大战略)比例
4.4 管制战争游戏中的运动
4.4.1 六边形地图
4.4.2 样条线和导航点
4.4.3 控制区域
4.5 运动的游戏统计
4.6 地形特征
4.7 战略移动地图(世界地图)
4.8 移动速率
4.8.1 呈现移动路径
4.8.2 勾勒出移动
4.9 移动算法
4.1 0随机遭遇战
4.1 1地图上的物品
4.1 2小结
4.1 3练习

第5章 关于战斗
5.1 石头、剪刀、布
5.2 回合制战斗与实时战斗
5.3 战斗属性(统计)
5.4 角色扮演游戏中的战斗
5.4.1 在RPG战斗期间可用的动作
5.4.2 RPG中的战斗属性
5.5 RPG战斗算法
5.5.1 确定攻击的指令
5.5.2 确定攻击值
5.5.3 确定防御值
5.5.4 战斗算法的示例
5.6 战斗表格
5.7 关键击中表格
5.8 魔法/技术战斗
5.9 逃避战斗
5.1 0战争游戏中的战斗
5.1 1战争游戏中的属性
5.1 2回合制战争游戏中的战斗
5.1 3战争游戏中的玩法序列
5.1 4实时战略游戏中的战斗
5.1 5战争游戏的AI设计
5.1 6小结
5.1 7练习

第6章 关于角色和怪物
6.1 创建玩家角色
6.1.1 基本的RPG角色属性
6.1.2 RPG种族
6.1.3 RPG阶层
6.1.4 RPG技能
6.1.5 额外的角色信息
6.1.6 初始装备
6.1.7 初始技能和魔咒
6.1.8 身体外貌
6.2 经验点和升级
6.2.1 属性增加
6.2.2 增强的魔法和技能
6.2.3 故事发展
6.2.4 经验级别算法
6.2.5 设定经验级别的上限
6.3 创建怪物、反面角色和盟友
6.3.1 实体类型
6.3.2 实体属性
6.3.3 实体属性(怪物)图表
6.3.4 实体战斗动作选择
6.3.5 逃跑
6.4 财宝表格
6.5 体育游戏角色
6.6 小结
6.7 练习

第7章 关于物品
7.1 物品类别
7.1.1 健康状况和超自然力量
7.1.2 个人和环境修饰符
7.1.3 武器
7.1.4 盔甲
7.1.5 弹药
7.1.6 资源
7.1.7 任务物品
7.1.8 谜题物体
7.1.9 体育器材
7.2 物品的游戏功能
7.3 物品图表
7.4 设计武器
7.5 物品类型:近身武器
7.5.1 刀
7.5.2 剑
7.5.3 棍棒、斧头和其他近身武器
7.5.4 扩展的近身武器
7.6 物品类型:远程武器
7.6.1 投掷武器(非爆炸型)
7.6.2 投掷武器(爆炸型)
7.6.3 射弹武器(非火药型)
7.6.4 射弹武器(火药型)
7.6.5 射弹武器(炸弹型)
7.6.6 其他便携式武器
7.7 物品类型:异种武器
7.7.1 激光枪
7.7.2 不同寻常的射弹和动力源
7.7.3 核武器
7.8 物品类型:盔甲
7.8.1 头部盔甲
7.8.2 躯干盔甲
7.8.3 四肢盔甲
7.8.4 盾牌
7.9 物品类型:药剂和卷轴
7.9.1 健康药剂
7.9.2 治疗药剂
7.9.3 属性修饰符药剂
7.9.4 卷轴
7.1 0物品类型:辅助装备
7.1 0.1 珠宝
7.1 0.2 助视器
7.1 0.3 探测器
7.1 0.4 信息持有者
7.1 0.5 开锁工具和钥匙
7.1 1存货清单
7.1 1.1 被动的存货清单
7.1 1.2 主动的存货清单
7.1 1.3 存货清单界面屏幕
7.1 2存储存货清单
7.1 3资源
7.1 4金钱
7.1 5小结
7.1 6练习

第8章 关于魔法和技术
8.1 游戏中的魔法
8.1.1 在游戏中限制魔法
8.1.2 魔法的分类
8.1.3 魔法的“流派”
8.1.4 魔咒的属性
8.1.5 修饰咒语的作用
8.1.6 咒语的命名约定
8.1.7 给角色和敌人分配魔咒
8.2 游戏中的技术
8.2.1 科幻与空想之间的挣扎
8.2.2 科幻与虚幻中的战斗的比较
8.3 技术树
8.3.1 创建技术树
8.3.2 新发现的物品的功能和资源
8.3.3 创建技术树的示例
8.4 小结
8.5 练习

第9章 关于游戏中的谜题
9.1 谜题的元素
9.2 谜题的类别
9.2.1 文字游戏
9.2.2 图像游戏
9.2.3 逻辑游戏
9.2.4 记忆游戏
9.2.5 机敏游戏
9.2.6 结合多个类别的游戏
9.3 益智游戏中的随机化
9.4 设计出现在游戏中的谜题
9.5 将任务作为谜题
9.6 冒险游戏
9.6.1 冒险游戏中的谜题
9.6.2 更改挑战
9.7 小结
9.8 练习

第三部分 实.现.设.计
第10章 在游戏中讲故事
10.1 游戏中的故事
10.1.1 游戏中的故事的优点
10.1.2 游戏中的故事的缺点
10.2 游戏故事的问题
10.2.1 虚弱的角色
10.2.2 太多的信息
10.3 在游戏中组织故事
10.3.1 任务结构
10.3.2 “之”字形的结构
10.3.3 使命结构
10.3.4 英雄的旅程结构
10.3.5 开放的世界结构
10.4 把情节链接到游戏玩法
10.5 创建游戏故事
10.5.1 纸面设计工具
10.5.2 使用“章 ”组织故事结构
10.5.3 测试故事的内聚性
10.6 游戏中的对话
10.6.1 编写对话的脚本
10.6.2 减少对话选项
10.6.3 选通
10.6.4 绘制NPC对话的流程图
10.7 小结
10.8 练习

第11章 设计游戏场地
11.1 2D地图
11.2 3D层次
11.3 设计游戏场地
11.3.1 多条通道
11.3.2 把物体放在游戏场地中
11.4 脚本语言和游戏场地设计
11.5 游戏场地设计中的视点
11.6 游戏场地设计中的问题
11.7 在构建前规划
11.7.1 2D地图原型
11.7.2 3D层次原型
11.8 小结
11.9 练习

第12章 界面设计
12.1 图形用户界面
12.1.1 游戏中的界面屏幕
12.1.2 外壳界面屏幕
12.2 设计GUI
12.2.1 用于信息的屏幕位置
12.2.2 信息表示
12.2.3 菜单
12.3 游戏控制
12.3.1 定义控制交互性
12.3.2 非传统的游戏控制
12.3.3 游戏控制的问题
12.4 反馈
12.5 小结
12.6 练习

附录AChris.Taylor的采访
本书涉及游戏的版权声明

规格参数

品牌 京东图书
品牌属地 中国
ISBN 9787111400875
著者 [美]Michael.E.Moore
出版社 机械工业出版社
印刷时间 2012-11-01
用纸 胶版纸
包装 平装
出版时间 2012-11-01
页数 312
译者 傅鑫,陈征,戴锋,等
版次 1

免责声明

产品价格、包装、规格等信息如有调整,恕不另行通知。我们尽量做到及时更新产品信息,但请以收到实物为准。使用产品前,请始终阅读产品随附的标签、警告及说明。

查看详情
加入收藏
{{ $isZh ? coupon.coupon_name_sub : coupon.coupon_ename_sub | formatCurrency }}
{{__("Buy Directly")}} {{ itemCurrency }}{{ item.directly_price }}
数量
{{ quantity }}
{{ instockMsg }}
{{ limitText }}
{{buttonTypePin == 3 ? __("Scan to view more PinGo") : __("Scan to start")}}
由 京东图书 销售
送至
{{ __("Ship to United States only") }}
满$69免运费
正品保证

已加入购物车

继续逛逛

为你推荐

{{ item.brand_name }}

{{ item.item_name }}

{{ item.currency }}{{ item.market_price }}

{{ item.currency }}{{ item.unit_price }}

{{ item.currency }}{{ item.unit_price }}

优惠券

{{ coupon.coupon_name_new | formatCurrency }}
领取 已领取 已领完
{{ getCouponDescStr(coupon) }}
{{ coupon.use_time_desc }}
即将过期: {{ formatTime(coupon.use_end_time) }}

分享给好友

取消

亚米礼卡专享价

使用礼卡支付即可获得礼卡专享价

规则说明

礼卡专享价是部分商品拥有的特殊优惠价格;

购买礼卡专享价商品时,若在结算时使用电子礼卡抵扣支付,且礼卡余额足够支付订单中所有礼卡专享价商品的专享价总和,则可以启用礼卡专享价;

不使用礼卡支付,或礼卡余额不满足上一条所述要求时,将无法启用礼卡专享价,按照普通售价计算,但您仍然可以购买这些商品;

在购买礼卡专享价商品时,若余额不足,可以在购物车或结算页中点击“充值”按钮对礼卡进行购买和充值;

商品若拥有礼卡专享价,会显示“专享”的特殊价格标记;

如有疑问,请随时联系客服;

礼卡专享价相关规则最终解释权归亚米所有。

由 亚米 销售

服务保障

Yami 满$49免运费
Yami 无忧退换
Yami 从美国发货

配送信息

  • 美国

    标准配送 $5.99(不包含阿拉斯加,夏威夷),最终价满$49免运费

    本地配送$5.99(加州,纽约州,新泽西,麻省和宾夕法尼亚,以上州部分地区);最终价满$49免运费

    两日达(包含阿拉斯加夏威夷)运费$19.99起

退换政策

亚米网希望为我们的客户提供最优秀的售后服务,让所有人都能放心在亚米购物。亚米自营商品在满足退换货条件的情况下,可在收到包裹的30天之内退换商品(食品因商品质量问题7天内可退换;为了确保每位客户都能获得安全和高质量的商品,对于美妆类产品,一经开封或使用即不提供退款或退货服务,质量问题除外;其他特殊商品需联系客服咨询)。
感谢您的理解和支持。

查看详情

由 亚米 销售

亚米电子礼品卡使用规则

若购买时选择自动充值,订单完成后礼卡将自动充值到您的账户中;

若购买时选择发送邮件,订单完成后系统将自动发送卡号和密码到您填写的邮箱;

发送邮件时,任何用户均可使用邮件中的卡号密码进行礼卡充值,请妥善保管邮件信息。

如接收邮件遇到问题,请联系客服处理;

发送邮件时,若礼卡没有被兑换,可以补发邮件。若已经被其他用户兑换,则无法补偿;

亚米网电子礼卡可用于购买自营或第三方商品;

亚米网电子礼卡没有有效期限制,长期有效;

亚米网电子礼卡的金额,可分多次使用;

亚米网电子礼卡业务规则,最终解释权归亚米网所有。

退换政策

已消费的电子礼卡不支持退款。

京东图书 销售

服务保障

Yami 满$49免运费
Yami 最优售后
Yami 美国本土发货

配送信息

  • 美国

    标准配送 $5.99(不包含阿拉斯加,夏威夷),最终价满$49免运费

    本地配送$5.99(加州,纽约州,新泽西,麻省和宾夕法尼亚,以上州部分地区);最终价满$49免运费

    两日达(包含阿拉斯加夏威夷)运费$19.99起

退换政策

提供30天内退还保障。产品需全新未使用原包装内,并附有购买凭据。产品质量问题、或错发漏发等,由商家造成的失误,将进行补发,或退款处理。其它原因需退货费用由客户自行承担。

由 京东图书 销售

服务保障

Yami 跨店满$69免运费
Yami 30天退换保障

亚米-中国集运仓

由亚米从中国精选并集合各大优秀店铺的商品至亚米中国整合中心,合并包裹后将一次合包跨国邮寄至您的地址。跨店铺包邮门槛低至$69。您将在多商家集合提供的广泛选品中选购商品,轻松享受跨店铺包邮后的低邮费。

退换政策

提供30天内退换保障。产品需在全新未使用的原包装内,并附有购买凭据。产品质量问题、错发、或漏发等由商家造成的失误,将进行退款处理。其它原因造成的退换货邮费客户将需要自行承担。由于所有商品均长途跋涉,偶有简易外包压磨等但不涉及内部质量问题者,不予退换。

配送信息

亚米中国集运 Consolidated Shipping 运费$9.99(订单满$69 包邮)

下单后2个工作日中国商家发货,所有包裹抵达亚米中国整合中心(除特别情况及中国境内个别法定节假日外)会合并包裹后通过UPS发往美国。UPS从中国发货后到美国境内的平均时间为10个工作日左右,根据直发单号可随时跟踪查询。受疫情影响,目前物流可能延迟5天左右。包裹需要客人签收。如未签收,客人须承担包裹丢失风险。

由 京东图书 销售

服务保障

满$69免运费
正品保证

配送信息

Yami Consolidated Shipping 运费$9.99(订单满$69包邮)


下单后1-2个工作日内发货。 物流时效预计7-15个工作日。 如遇清关,交货时间将延长3-7天。 最终收货日期以邮政公司信息为准。

积分规则

不参加任何折扣活动以及亚米会员积分制度。

退换政策

提供30天内退还保障。产品需全新未使用原包装内,并附有购买凭据。产品质量问题、或错发漏发等,由商家造成的失误,将进行补发,或退款处理。其它原因需退货费用由客户自行承担。

Yami

下载亚米应用

返回顶部

为你推荐

品牌故事

京东图书

为您推荐

Yami
欣葉
2种选择
欣叶 御大福 芋头麻薯 180g

周销量 600+

$1.66 $1.99 83折
Yami
欣葉
2种选择
欣叶 御大福 芋头麻薯 180g

周销量 600+

$1.66 $1.99 83折
Yami
欣葉
2种选择
欣叶 御大福 芋头麻薯 180g

周销量 600+

$1.66 $1.99 83折
Yami
欣葉
2种选择
欣叶 御大福 芋头麻薯 180g

周销量 600+

$1.66 $1.99 83折
Yami
欣葉
2种选择
欣叶 御大福 芋头麻薯 180g

周销量 600+

$1.66 $1.99 83折
Yami
欣葉
2种选择
欣叶 御大福 芋头麻薯 180g

周销量 600+

$1.66 $1.99 83折

评论{{'('+ commentList.posts_count + ')'}}

分享你的感受,帮助更多用户做出选择。

写评论
{{ totalRating }} 写评论
  • {{i}}星

    {{i}}星

    {{ parseInt(commentRatingList[i]) }}%

Yami Yami
{{ comment.user_name }}

{{ showTranslate(comment) }}收起

{{ strLimit(comment,800) }}查看全部

Show Original

{{ comment.content }}

Yami
查看更多

{{ formatTime(comment.in_dtm) }} 已购买 {{groupData}}

{{ comment.likes_count }} {{ comment.likes_count }} {{ comment.reply_count }} {{comment.in_user==uid ? __('Delete') : __('Report')}}
Yami Yami
{{ comment.user_name }}

{{ showTranslate(comment) }}收起

{{ strLimit(comment,800) }}查看全部

Show Original

{{ comment.content }}

Yami
查看更多

{{ formatTime(comment.in_dtm) }} 已购买 {{groupData}}

{{ comment.likes_count }} {{ comment.likes_count }} {{ comment.reply_count }} {{comment.in_user==uid ? __('Delete') : __('Report')}}

暂无符合条件的评论

评论详情

Yami Yami

{{ showTranslate(commentDetails) }}收起

{{ strLimit(commentDetails,800) }}查看全部

Show Original

{{ commentDetails.content }}

Yami
查看更多

{{ formatTime(commentDetails.in_dtm) }} 已购买 {{groupData}}

{{ commentDetails.likes_count }} {{ commentDetails.likes_count }} {{ commentDetails.reply_count }} {{commentDetails.in_user==uid ? __('Delete') : __('Report')}}

请输入内容

回复{{'(' + replyList.length + ')'}}

Yami Yami

{{ showTranslate(reply) }}收起

{{ strLimit(reply,800) }}查看全部

Show Original

{{ reply.reply_content }}

{{ formatTime(reply.reply_in_dtm) }}

{{ reply.reply_likes_count }} {{ reply.reply_likes_count }} {{ reply.reply_reply_count }} {{reply.reply_in_user==uid ? __('Delete') : __('Report')}}

请输入内容

取消

End

发表评论
商品评分

请输入评论

  • 一个好的昵称,会让你的评论更受欢迎!
  • 修改了这里的昵称,个人资料中的昵称也将被修改。
感谢你的评论
你的好评可以帮助我们的社区发现更好的亚洲商品。

举报

取消

确认删除该评论吗?

取消

历史浏览

品牌故事

京东图书